
Liste des attaques
|
Attaque |
Type |
Puiss att |
Précision en % |
PP |
Effet |
|
Abîme |
SOL |
30 |
5 |
Tue un adv en 1 coup |
|
|
Acid'armure |
PSN |
100 |
40 |
Augm bcp la défense du lanceur |
|
|
Acide |
PSN |
40 |
100 |
30 |
Baisse la défense de l'adv |
|
Adaptation |
NOR |
100 |
30 |
Type du lanceur devient type ennemi |
|
|
Affûtage |
NOR |
100 |
30 |
Augm force |
|
|
Amnésie |
PSY |
100 |
20 |
Augm bcp spécial du lanceur |
|
|
Balayage |
COM |
50 |
90 |
20 |
Peut effrayer l'adv |
|
Bec vrille |
VOL |
80 |
100 |
20 |
|
|
Bélier |
NOR |
90 |
85 |
20 |
¼ dommages infligés reçus |
|
Berceuse |
NOR |
|
55 |
15 |
Endort l'adv |
|
Blizzard |
GLA |
120 |
90 |
5 |
Peut geler l'adv |
|
Bomb'oeuf |
NOR |
100 |
75 |
10 |
|
|
Bouclier |
PSY |
|
100 |
20 |
Dégats dus à la force divisés par 2 |
|
Brouillard |
NOR |
|
100 |
20 |
Baisse précision de l'adv |
|
Brume |
GLA |
|
100 |
30 |
Protège des baisses de statuts |
|
Buée noire |
GLA |
|
100 |
30 |
Restore ton statut en celui de l'adv |
|
Bulles d'O |
EAU |
65 |
100 |
20 |
Peut baisser la vitesse de l'adv |
|
Cage éclair |
ELE |
|
100 |
20 |
Paralyse l'adv |
|
Cascade |
EAU |
80 |
100 |
15 |
|
|
Charge |
NOR |
35 |
95 |
35 |
|
|
Choc Mental |
PSY |
50 |
100 |
25 |
Peut rendre fou l'adv |
|
Claquoir |
EAU |
35 |
75 |
10 |
Para et frappe l'adv de 2 à 5 tours |
|
Clonage |
NOR |
|
100 |
10 |
Créé un clone de sois avec ¼ PV |
|
Combo Griffes |
NOR |
18 |
80 |
15 |
Frappe à la suite 2 à 5 fois |
|
Constriction |
NOR |
15 |
85 |
20 |
Para et frappe l'adv de 2 à 5 tours |
|
Copie |
NOR |
|
100 |
10 |
Copie une technique de l'adv |
|
Coud'krane |
NOR |
100 |
100 |
15 |
Attend le 1er tour et frappe le 2nd |
|
Coupd'boule |
NOR |
70 |
100 |
15 |
Peut effrayer l'adv |
|
Coupe |
NOR |
50 |
95 |
30 |
|
|
Coupe-vent |
NOR |
80 |
75 |
10 |
Se concentre 1 tour,frappe ensuite |
|
Croc de mort |
NOR |
80 |
90 |
15 |
Peut effrayer l'adv. |
|
Croc Fatal |
NOR |
90 |
10 |
Réduit les PV de moitié |
|
|
Croissance |
NOR |
|
100 |
40 |
Augm spé du lanceur |
|
Cru-aile |
VOL |
60 |
100 |
35 |
|
|
Cyclone |
NOR |
|
|
20 |
Vire l'adv. du combat |
|
Damoclès |
NOR |
100 |
100 |
15 |
Le lanceur prend ¼ dommages |
|
Dance-Flammes |
FEU |
15 |
70 |
15 |
Frappe 2 à 5 fois de suite |
|
Dance Fleur |
PLA |
70 |
100 |
20 |
Attaque 3 tours puis folie |
|
Dance lames |
NOR |
|
100 |
30 |
Augm énormement la force |
|
Dard-venin |
POI |
15 |
10 |
35 |
1chance sur2 d'empoisonner l'adv. |
|
Dard nuée |
INS |
14 |
85 |
20 |
Frappe 2 à 5 fois à la suite |
|
Défence |
NOR |
|
100 |
30 |
Augm sa propre défence |
|
Déflagration |
FEU |
120 |
85 |
5 |
Peut brûler l'adv. |
|
Explosion |
NOR |
200 |
100 |
5 |
Le lanceur perd tous ses PV |
|
Destruction |
NOR |
250 |
100 |
5 |
Le lanceur perd tous ses PV |
|
Détritus |
POI |
65 |
100 |
20 |
Peut empoisonner l'adv. |
|
Dévorêve |
PSY |
100 |
100 |
15 |
Uniquement contre un adv. endormi |
|
Double-dard |
INS |
25 |
100 |
20 |
Frappe 2 fois de suite/Peut empoisonner |
|
Double-pied |
COM |
30 |
100 |
30 |
Attaque 2 fois de suite |
|
Draco-rage |
DRA |
100 |
10 |
Afflige 40 PV quoi qu'il arrive |
|
|
E-Coque |
NOR |
50 |
100 |
10 |
Meme effet que soin |
|
Eboulement |
ROC |
75 |
90 |
10 |
Peut effrayer l'adv. |
|
Eclair |
ELE |
40 |
100 |
30 |
Peut para l'adv. |
|
Ecras'face |
NOR |
40 |
100 |
35 |
|
|
Ecrasement |
NOR |
65 |
100 |
20 |
Peut effrayer l'adv. |
|
Ecume |
EAU |
20 |
100 |
30 |
Peut baisser la préc de l'adv. |
|
Empal'corne |
NOR |
|
30 |
5 |
Tue en 1 coup |
|
Entrave |
NOR |
|
55 |
20 |
Supprime l'attaque de l'adv. |
|
Etreinte |
NOR |
10 |
100 |
35 |
Peut baisser la vitesse de l'adv. |
|
Fatal-Foudre |
ELE |
120 |
70 |
10 |
Peut para l'adv. |
|
Flammèche |
FEU |
40 |
100 |
25 |
Peut brûler l'adv. |
|
Falsh |
NOR |
|
70 |
20 |
Baisse la préc de l'av. |
|
Force |
NOR |
80 |
100 |
15 |
|
|
Force poigne |
NOR |
55 |
100 |
30 |
|
|
Fouet lianes |
PLA |
35 |
100 |
10 |
|
|
Frappe atlas |
COM |
|
100 |
20 |
Dommages causés = niv du lanceur |
|
Frénésie |
NOR |
20 |
100 |
20 |
Flappe l'adv jusqu'a la mort |
|
Furie |
NOR |
|
|
|
|
|
Gaz toxik |
POI |
|
55 |
40 |
Empoisonne l'adv. |
|
Griffe |
NOR |
40 |
100 |
30 |
|
|
Grincement |
NOR |
|
75 |
10 |
Baisse défence de l'adv. |
|
Grobisou |
NOR |
|
75 |
10 |
Emdort l'adv. |
|
Groz yeux |
NOR |
|
100 |
30 |
Baisse résistance de l'adv. |
|
Guillotine |
NOR |
30 |
5 |
Tue en 1 coup |
|
|
Hâte |
PSY |
|
100 |
30 |
Augm bcp la vitesse |
|
Hurlement |
NOR |
|
20 |
Fait fuir l'adv. |
|
|
Hydrocanon |
EAU |
120 |
80 |
5 |
|
|
Hypnose |
PSY |
60 |
20 |
Fait dormir l'adv |
|
|
Intimidation |
NOR |
75 |
30 |
Para l'adv. |
|
|
Jackpot |
NOR |
40 |
100 |
20 |
Thune en + en fin de combat |
|
Jet de sable |
NOR |
|
100 |
15 |
Fait baisser prés de l'adv. |
|
Jet pierres |
ROC |
50 |
65 |
15 |
|
|
Koud'korne |
NOR |
65 |
100 |
25 |
|
|
Lance soleil |
PLA |
120 |
100 |
10 |
Charge 1 tour,frappe au suivant |
|
Lance-flammes |
FEU |
95 |
100 |
15 |
Peut brûler l'adv |
|
Laser glace |
GLA |
95 |
100 |
10 |
Peut geler l'adv. |
|
Léchouille |
FAN |
20 |
100 |
30 |
Peut para l'adv. |
|
Ligotage |
NOR |
15 |
75 |
20 |
de 2 à 5 tours,l'adv n'agit plus |
|
Liliput |
NOR |
|
100 |
20 |
Augm chance d'esquive |
|
Mass'dos |
SOL |
65 |
85 |
20 |
Peut faire peur |
|
Mawashi geri |
COM |
65 |
85 |
15 |
Peut effrayer l'adv. |
|
Mega-sangsue |
PLA |
40 |
100 |
10 |
Pompe 50% dommages infligés |
|
Météores |
NOR |
60 |
100 |
20 |
Touche à 100% |
|
Métronome |
NOR |
|
100 |
10 |
Lance une attaque au hasard |
|
Mimi-queue |
NOR |
|
100 |
30 |
Baisse la défence de l'adv. |
|
Mimique |
VOL |
|
100 |
20 |
Copie la dernière attaque de l'adv. |
|
Morphing |
NOR |
|
100 |
10 |
Le lanceur se change en l'adv. |
|
Morsure |
NOR |
60 |
100 |
25 |
Peut effrayer l'adv. |
|
Mur lumière |
PSY |
100 |
30 |
Réduit de 50% le spé de l'adv. |
|
|
Onde boréale |
GLA |
65 |
100 |
20 |
Peut faire chuter la défense de l'adv. |
|
Onde folie |
FAN |
100 |
10 |
Inflige la folie |
|
|
Osmerang |
SOL |
50 |
90 |
10 |
Attaque 2 fois de suite |
|
Para-spores |
PLA |
75 |
30 |
Para l'adv. |
|
|
Patience |
NOR |
100 |
10 |
Attend 2 à 3 tours en balance dommages pris |
|
|
Picanon |
NOR |
20 |
100 |
15 |
Frappe 2 à 5 fois de suite |
|
Pic-pic |
VOL |
35 |
100 |
35 |
|
|
Pied-sauté |
COM |
70 |
95 |
25 |
1/8 des dommages infligés reçus |
|
Pied voltige |
COM |
85 |
90 |
20 |
1/8 des dommages infligés reçus |
|
Pilonnage |
NOR |
15 |
85 |
20 |
Attaque 2 à 5 fois de suite |
|
Pinc'masse |
EAU |
90 |
85 |
10 |
Fait facilement un coup critique |
|
Piqué |
VOL |
140 |
95 |
5 |
Se concentre un tour,frappe ensuite |
|
Pistolet à O |
EAU |
40 |
100 |
25 |
|
|
Plaquage |
NOR |
85 |
100 |
15 |
Peut para l'adv. |
|
Poing comète |
NOR |
18 |
95 |
15 |
Frappe 2 à 5 fois de suite |
|
Poing de feu |
FEU |
75 |
100 |
15 |
Peut brûler l'adv. |
|
Poing éclair |
ELE |
75 |
100 |
15 |
Peut para l'adv. |
|
Poing Karaté |
NOR |
50 |
100 |
25 |
Fait facilement un coup critique |
|
Poinglace |
GLA |
75 |
100 |
15 |
Peut geler l'adv. |
|
Poudre dodo |
PLA |
75 |
10 |
Endort l'énemi |
|
|
Poudre toxik |
POI |
|
75 |
35 |
Empoisonne l'adv. |
|
Protection |
PSY |
|
100 |
30 |
Augm bcp défense |
|
Psyko |
PSY |
90 |
100 |
10 |
Peut baisser spé de l'adv |
|
Puissance |
NOR |
100 |
30 |
Fait facilement un coup critique |
|
|
Puréed'pois |
POI |
20 |
70 |
20 |
25% chances d'empoisonner l'adv. |
|
Rafale psy |
PSY |
65 |
100 |
20 |
Peut imposer la folie à l'adv. |
|
Reflet |
NOR |
|
100 |
15 |
L'adv rate attaque |
|
Repli |
EAU |
|
100 |
40 |
Augm défense |
|
Repos |
PSY |
|
100 |
10 |
Regagne tous PV fait dormir 2 tours |
|
Riposte |
COM |
100 |
20 |
Rend le coup reçu avec dommages x2 |
|
|
Rugissement |
NOR |
|
100 |
40 |
Baisse force de l'adv. |
|
Sacrifice |
COM |
80 |
80 |
25 |
Le lanceur perd ¼ dommages donnés |
|
Sécrétion |
INS |
|
95 |
40 |
Baisse vitesse adv. |
|
Séisme |
SOL |
100 |
100 |
10 |
|
|
Soin |
NOR |
|
100 |
20 |
Regain de la moitié des max PV |
|
Souplesse |
NOR |
80 |
75 |
20 |
|
|
Spore |
PLA |
100 |
15 |
Fait dormir l'adv. |
|
|
Surf |
EAU |
95 |
100 |
15 |
|
|
Teleport |
PSY |
|
|
20 |
Quitte le combat |
|
Ténèbres |
FAN |
|
100 |
15 |
Niv lanceur=dommages infligés |
|
Tonnère |
ELE |
95 |
100 |
15 |
Peut para l'adv |
|
Torgnoles |
NOR |
15 |
85 |
10 |
Frappe 2 à 5 fois de suite |
|
Tornade |
VOL |
40 |
100 |
35 |
|
|
Toxic |
POI |
|
85 |
10 |
Dégat poison augm chaque tour |
|
Tranch'herbe |
PLA |
55 |
95 |
25 |
Fait facilement un coup critique |
|
Tranche |
NOR |
70 |
100 |
25 |
Fait facilement un coup critique |
|
Trempette |
NOR |
|
100 |
40 |
Attaque ultime du jeu MOUHAHAAHAHA |
|
Triplattaque |
NOR |
80 |
100 |
10 |
Peut para l'adv |
|
Tunnel |
SOL |
60 |
100 |
10 |
Intouchable le 1er tour |
|
Ultimapoing |
NOR |
80 |
85 |
20 |
|
|
Ultimawashi |
NOR |
120 |
75 |
5 |
|
|
Ultralaser |
NOR |
150 |
90 |
5 |
Après attaque,lanceur perd un tour |
|
Ultrason |
NOR |
|
55 |
20 |
Rend fou l'adv. |
|
Upercut |
COM |
70 |
100 |
10 |
|
|
Vague psy |
PSY |
80 |
15 |
Dommages=1,5 fois niv du lanceur |
|
|
Vampigraine |
PLA |
|
90 |
10 |
Pompe vie à l'adv. à chaque tour |
|
Vive-attaque |
NOR |
40 |
100 |
30 |
Frappe obligatoirement en premier |
|
Vol |
VOL |
70 |
95 |
15 |
Intouchable au 1er tour,frappe ensuite |
|
Vol vie |
PLA |
20 |
100 |
20 |
Pompe ½ dommages infligés |
|
Yoga |
PSY |
|
100 |
40 |
Augm force |