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florizarre
#003 - Florizarre
Informations générales de Florizarre : Noms Venusaur Florizarre あなたファック [Fushigibana] Bisaflor Physique Taille : 2 m (6'07") Poids : 100 kg (220.5 lbs) Cri : Autres Type(s) : Sexe : ♂ 87.5% - ♀ 12.5% Capacité(s) Spéciale(s) : Engrais
Évolutions de Florizarre : Bébé Base Rang 2 Rang 3 Niveau 16 Niveau 32
Attaques de Florizarre apprises par Niveau : B/R/J O/A/C R/S/E RF/VF D/P Attaque Type 1 1 1 1 1 CHARGE 4 4 4 4 3 RUGISSEMENT 7 7 7 7 7 VAMPIGRAINE 13 10 10 10 9 FOUET LIANES 22 15 15 15 13 POUDRE TOXIK 55 15 15 15 13 POUDRE DODO - - - - 15 BELIER 30 22 22 22 20 TRANCH'HERBE - 29 29 29 23 DOUX PARFUM 43 41 41 41 28 CROISSANCE - - - - 31 DAMOCLES - - - - 32 DANSE-FLEUR - - - - 39 SOUCIGRAINE - 53 53 53 45 SYNTHESE 65 65 65 65 53 LANCE-SOLEIL
Accouplement pour Florizarre : Groupe(s) d'oeuf Attaques par accouplement (R/S/É/RF/VF) Monstre, Plante -
Nombre de pas pour l'éclosion 5120 Pas Peux s'accoupler avec -
Statistiques de base de Florizarre : PV Attaque Défense Vitesse Attaque Spé. Défense Spé. 80 82 83 80 100 100
Vulnérabilités de Florizarre suivant le type d'attaque : Type : Vulnérabilité : x1 x0.5 x1 x0.5 x0.5 x2 x2 x1 x1 Type : - Vulnérabilité : x0.25 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x2 -
Lieux de capture de Florizarre : Version Où l'obtenir ? Bleu : Évolution Rouge : Évolution Jaune : Evolution Or : Échange Argent : Échange Cristal : Évolution Rubis : Évolution Saphir : Évolution Émeraude : Évolution Rouge Feu : Évolution Vert Feuille : Évolution Diamant : Échange ou Évolution Perle : Échange ou Évolution
Descriptions de Florizarre : Version Description Bleu / Rouge : Sa plante Mûrit en absorbant les rayons du soleil. Il migre souvent vers les endroits ensoleillés. Jaune : Les pétales de sa fleur dorsale absorbent les rayons du soleil pour en faire de l'énergie. Or : Ses pétales lui servent à capter la lumière du soleil. Il peut ainsi en canaliser l'énergie. Argent : Il est capable de transformer la lumière en energie il est donc redoutable en été. Cristal : Sous le soleil, Il se réchauffe, régénère, et ses pétales dégagent un subtil parfum. Rubis : Une belle fleur se trouve sur le dos de FLORIZARRE Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens. Saphir : Une belle fleur se trouve sur le dos de FLORIZARRE. Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens. Émeraude : Une belle fleur se trouve sur son dos. Elle prend une couleur vive lorsqu'elle est bien nourrie et bien ensoleillée. Le parfum de cette fleur peut apaiser les gens. Rouge Feu : Une douce senteur émane de sa plante. Cette fragrance calme tous ceux qui sont engagés dans un combat. Vert Feuille : Sa plante donne des fleurs quand elle absorbe les rayons du soleil. Il migre souvent vers les endroits ensoleillés. Diamant : Le parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon. Perle : Le parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon.
Conseils tactiques Rubis/Saphir pour Florizarre : Florizarre Staller Move Set : PUIS.CACHEE VAMPIGRAINE REPOS HURLEMENT
Présentation du Pokémon : Florizarre est peu utilisé mais possède un très bon potentiel et de bons types, il est un bon Staller principal ou de soutien dans une team.
Nature conseillée : Assuré ( + Def, - Atk )
EV’s conseillés : PV : 252, Def : 252, Def.Sp : 6
Explication du Moveset : Il servira à la team pour éponger certains types comme Combat ou le combo Plante/Elek/Combat, il apportera un bon soutien Défensif et Offensif avec Vampigraine, PC Plante en unique Attaque ( vous pouvez également mettre Bomb'Beurk mais je ne suis pas fan ). Mur Lumière peut s'insérer dans le Move.
Ses contres : Les Stallers Acier, Leuphorie, les Sweepers ne le craignant pas comme Drattak, Ectoplasma, etc.
Florizarre Sword Dancer Move Set : POUDRE DODO DANSE-LAMES BOMB-BEURK SEISME
Nature conseillée : Rigide ( + Atk, - Atk.Sp )
EV’s conseillés : Atk : 252, Vit : 252, PV : 6
Explication du Moveset : Il endormira un Staller Adverse ou un Sweeper et en profitera pour se placer, cependant ses dégâts seront assez limités dans l'ensemble, il fera à mon avis de gros dégâts en fin de match quand les Stallers adverses seront endommagés, vous pouvez également attaquer avec PC Roche/Séisme, au choix.
Ses contres : Airmure possède deux immunités contre ses attaques, Smogogo le bloquera également parfaitement, les Sweepers ne le craignant pas de trop ou même pas du tout comme Drattak, Ectoplasma, etc.
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